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体感游戏另类运用!GM使用Kinect来解决儿童安全座椅兼容性问题


2020-06-17


体感游戏另类运用!GM使用Kinect来解决儿童安全座椅兼容性问题由微软所研发的Kinect,是应用在游戏主机Xbox 360、Xbox One上的周边设备,它让玩家不再只是单纯的以手持手把、按按键来进行游戏介面操控,而是能够以体感的方式来与游戏互动,带给玩家另类的游戏享受,由于推出之初完全颠覆了过往几近静态的游戏方式,因此深受玩家喜爱,然而Kinect除了应在游戏上,其实在汽车工业也是大有妙用!
体感游戏另类运用!GM使用Kinect来解决儿童安全座椅兼容性问题近日GM集团工程师便透过这个高科技产物,来解决后座儿童安全座椅配置上的问题,起因在于市面上有超过250款不同品牌所推出符合法规的安全座椅,但每年针对新推出的车型都必须再加以修订,因此关于安全座椅尺寸上的修改或是造型上的修改就会浪费不少成本。
为了减少不必要的资源浪费,GM便与儿童伤害预防研究基金会(Center for Child Injury Prevention Studies, CChIPS)以及俄爱俄州立大学共同执行了儿童座椅开发与修正计画,目的便是为了帮助製造商评估不同车型时儿童座椅的设计方向与兼容性。
而研发团队便是透过Kinect所具备的三个镜头所构成的3D结构光深度感应器,搭配3D设计软体来达成设计儿童座椅的3D绘图,并透过内建的控制界面,将儿童座椅作细部的调整,以便于设计出符合各车型的最佳化设计。
 

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